獨立製作很讓人著迷且非常熱血,但是在踏入這條不歸路之前您是否有認真的想過期間會發生的事?就讓本篇作者來和你理性分析一下你所該準備的。
Project management 我認為在遊戲製作中是非常重要的一環。然而,在臺灣能有這樣意識的人還不是多數,很多人會將"管理"視為一種綁手綁腳和壓抑創意的手段而避之唯恐不及。這問題可能是因為專案管理人本身的訓練不夠而導致的,否則管理本身應該是要被視為幫助專案順暢進行的助力。小弟在美國留學時最操的一門課就是PM, 而這位去NASA PM過火箭製作的老師用了一個有趣的故事來形容PM,改天分享給大家。